現在、新しいシステムに対応する為のメンテナンスと記事の編集を行っています。タチマワリ(ガチアサリ篇のみ)、サーモンラン、カウンターはレイアウトが崩れていて読みにくい箇所があるかもしれません、ご不便とご迷惑をおかけして申し訳ございません。
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タチマワリ

    • 2019年3月24日
    • 2020年10月4日

    ガチヤグラの基本戦術

    タチマワリ【ガチヤグラ篇❷】CHAPTER 5-2ガチヤグラの基本戦術 「役割を分担して戦うチームの方が有利」という点ではガチホコと同じですが、ガチヤグラの戦術レベルは少し高くて「流動的に役割を替えられるチームの方が有利」なのです。  しかし、野良ガチマでは「役割分担が出来る味方」をいつも引けるとは […]

    • 2019年3月24日
    • 2020年10月4日

    ガチヤグラの3つの役割

    タチマワリ【ガチヤグラ篇❶】CHAPTER 5-1ガチヤグラの3つの役割  ガチホコに「シャチョホコ」「ブチョホコ」「カチョホコ」の3つの役割があるように、ガチヤグラにも3つの役割があります。ただし、ガチホコの「役職」のように「フェーズ(局面)である程度固定されるもの」ではなくて、『状況に合わせて常 […]

    • 2019年3月24日
    • 2020年10月3日

    トランジション(攻守の切替)

    タチマワリ【ガチホコ篇❻】CHAPTER 4-6トランジション(攻守の切替)  ここまでずっと都合よく「自軍がホコを担いでいる状況」を前提にお話して来ましたが、実際のバトルは「敵軍がホコを担いでいる状況」があります。  ウデマエメーターが割れて、泣きながらイカスミカフェに駆け込んできたイカさんの中に […]

    • 2019年3月24日
    • 2020年10月5日

    カチョホコ(ホコの護衛)

    タチマワリ【ガチホコ篇❺】CHAPTER 4-5カチョホコ(ホコの護衛) カチョホコ 【仕事】シャチョホコのサポート【キル】     【視野】     【機転】   &n […]

    • 2019年3月23日
    • 2020年10月5日

    ブチョホコ(ルート開拓)

    タチマワリ【ガチホコ篇❹】CHAPTER 4-4ブチョホコ(ルート開拓) ブチョホコ 【仕事】ホコルートの開拓【キル】     【視野】     【有給】     […]

    • 2019年3月23日
    • 2020年10月5日

    シャチョホコ(ホコ持ち)

    タチマワリ【ガチホコ篇❸】CHAPTER 4-3シャチョホコ(ホコ持ち) シャチョホコ 【仕事】ホコの運搬【キル】     【視野】     【決断】    & […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年10月4日

    ガチホコの基本戦術

    タチマワリ【ガチホコ篇❷】CHAPTER 4-2ガチホコの基本戦術  4人がそれぞれ好きな時にガチ行動を取れる「ガチエリア」と「ガチアサリ」は『全員でガチ行動をした方がカウントを削りやすい』という特徴があるのに対して、ガチ行動を1人(しか)担当できない「ガチホコ」と、1人(でも)担当できる「ガチヤグ […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年10月1日

    ガチホコの3つの役割

    タチマワリ【ガチホコ篇❶】CHAPTER 4-1ガチホコの3つの役割  スプラトゥーン2はホコショが強化されたので、率先してホコを担ぐイカフェッショナルには嬉しい仕様になりました。  逆に「ホコの持ち方」がわからないままウデマエを上げ続けてしまい、ある一定のウデマエから伸び悩んでいるイカさんも多いよ […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年9月30日

    数的不利

    タチマワリ【ガチエリア篇❻】CHAPTER 3-6数的不利 「数が多い方が有利」である事が道理ならば、その逆の「数が少ない方が不利」である事もまた道理至極なのです。回線落ちや圧倒的な戦力差によって『慢性的な数的不利』が起きる場合はどうしようもありませんが、「一時的な数的不利」を少しだけ耐え忍ぶ事はそ […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年9月30日

    数的有利

    タチマワリ【ガチエリア篇】CHAPTER 3-5数的有利  今から1万年も昔に文明が誕生した頃から【数の力】はあらゆる分野で研究されていました。そして現代に至っても大きなテーマであり続けています。  しかし、人類は比較的早い段階で「数の力の真理」にはすでに辿りついているのです。つまりこうです。 「貯 […]

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