タチマワリ・始計篇❶

イカスミ流タチマワリ

タチマワリ・始計篇❶

タチマワリ【始計篇❶】
CHAPTER 1-1
イカスミ流タチマワリ

③イカフェッショナル

 イカスミ流タチマワリとは、中国春秋時代の兵法書『孫子の兵法』をベースに、チームスポーツの戦術理論を応用した『ガチマ専用(※味方を選べない事が前提)』の立ち回りです。

 ガチマでは個性が違う様々なタイプのイカさんタコさんがマッチングされるので、プラベやリグマで効果的な【チーム戦術】が上手く機能しません。

 イカスミ流タチマワリはマッチングされた味方の動きに合わせて、自分自身の立ち回りを柔軟に変化させる【個人戦術】を中心にしています。

 マッチングによって立ち回り方が変わり、戦いながら思考しなくてはいけないので、感覚でプレイする天才肌の方や、ちょっとくらいの戦力差なら個の力で打開できてしまう方には不向きかもしれません。

 撃ち合いは得意じゃないけど「味方の為に走る事が出来る」、そんなイカさんやタコさんが「ウデマエX」を達成するまで(※)のお手伝いが出来れば幸いです。

※ウデマエX到達後は一定レベルの対人能力が必要です


こんなイカさんにオススメ♪

・キルが苦手でリザルトはいつも涙で見えない
・勝利の為ならヤグラに乗るけど舌打ちはする
・嬉しい悲しいは抜きにして26歳以上だ(※)
・いや、ここだけの話、40歳以上だ(※)
・ダーマ神殿は賢者になる為にあると思ってる

※「反射神経」や「脳の反応速度」は23~24歳から下降の一途を辿ります。0.1~0.2秒の超反応を競う FPS/TPS や格闘ゲームでは、プロゲーマーの引退ラインは25歳~26歳。プロゲーマーや人気実況者さんの超絶プレイを真似るのには脳の年齢制限があるのです。

孫子の兵法

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