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スプラトゥーン

    • 2020年5月1日
    • 2020年9月12日

    【ゲーミングモニター】BenQ ZOWIE RL2460S【CS機向け】

     世界中のゲーマーに支持されるゲーミングブランド【BenQ】の社名に込められた企業理念は「Bringing Enjoyment and Quality of Life」です。  つまり、ユーザーに「楽しさ」と、人生における「質の高い幸福」を届ける為に、最新のテクノロジーとライフスタイルを結びつけて製 […]

    • 2019年4月3日
    • 2020年9月23日

    チックレートってなーに?

    ラグの対策【基本編❺】 ※チックレート【Tick Rate】:サーバーやクライアント側で「1秒間に行う処理の回数」 【Tick】とは、英語圏で時計の秒針の音を表す文化「ティクティク」とか「ティクトク」が語源なので、正しくは『ティックレート』って言います。  なので、時計の秒針の音を「チクタク」と表現 […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年9月30日

    数的不利

    タチマワリ【ガチエリア篇❻】CHAPTER 3-6数的不利 「数が多い方が有利」である事が道理ならば、その逆の「数が少ない方が不利」である事もまた道理至極なのです。回線落ちや圧倒的な戦力差によって『慢性的な数的不利』が起きる場合はどうしようもありませんが、「一時的な数的不利」を少しだけ耐え忍ぶ事はそ […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年9月30日

    数的有利

    タチマワリ【ガチエリア篇】CHAPTER 3-5数的有利  今から1万年も昔に文明が誕生した頃から【数の力】はあらゆる分野で研究されていました。そして現代に至っても大きなテーマであり続けています。  しかし、人類は比較的早い段階で「数の力の真理」にはすでに辿りついているのです。つまりこうです。 「貯 […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年9月30日

    必ず勝つ3つのパターン

    タチマワリ【ガチエリア篇】CHAPTER 3-4必ず勝つ3つのパターン  なんと、スプラトゥーンには「絶対に勝つパターン」が3つあります。早い段階でパターンに入ってる事に気が付けば、落ち着いて仕事をするだけで(ミスをしない限り)「最初から決定している勝利」を得る事ができます。 もくじ 人数が多い:【 […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年9月29日

    敵軍がエリアを制圧したら

    タチマワリ【ガチエリア篇❸】CHAPTER 3-3敵軍がエリアを制圧したら  前項で「自軍がエリアを制圧するととてつもなく有利になる事」をお話しましたが、敵軍にエリアを制圧されるとまったく逆の事が起こります。  つまりこうです。 「もうやだお家に帰る」  両軍の戦力が同じなら「エリアの勝ち方を知って […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年9月29日

    自軍がエリアを制圧したら

    タチマワリ【ガチエリア篇❷】CHAPTER 3-2自軍がエリアを制圧したら  ガチエリアでは「エリアの制圧に成功」すると、自軍がとてつもなく有利になります。この「とてつもなく有利になる事」を理解していると、敵軍の戦力が勝るマッチングの時も勝てるようになります。では何故、エリアを制圧すると有利になるの […]

    • 2019年3月21日
    • 2020年9月27日

    ガチエリアの基本戦術

    タチマワリ【ガチエリア篇❶】CHAPTER 3-1ガチエリアの基本戦術  最も考える事が少ないシンプルなガチルールです。エリアの範囲が狭くなった事で逆転が容易になった結果、対人能力の高いチームが一方的に勝つ試合が増えました。マッチングシステムに抗っていきましょう。  ガチエリアは書くことが少ないので […]

    • 2019年3月20日
    • 2020年9月28日

    リザルトの話

    タチマワリ【基本篇❺】CHAPTER 2-5リザルトの話 ※リザルト【result】:結果。または結果としての勝敗や戦績を指す言葉。  スプラトゥーン2のリザルト画面は「キル数」と「スペシャル使用数」しか表示されません。  このシンプルなリザルトは実に奥が深く、正しい見方が出来ると自分に足りない要素 […]

    • 2019年3月20日
    • 2020年9月27日

    ブキの話

    タチマワリ【基本篇❹】CHAPTER 2-4ブキの話  イカスミ流タチマワリは「撃ち合いより立ち回りで勝つ」がコンセプトですし、ブキは細かい修正が入ったりするし、その度に更新する手間を想像すると涙が出るし、正直あまりブキには触れたくありません。  でも、タチマワリを語る上でどうしても必要な範囲に絞っ […]

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