ラグいと起きる10のコト

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ラグの対策【基本編❶】

 ラグを抱えている事は「ズボンのチャックが開いている事」に似ています。本人はチャックが開いている事に気がついていませんし、周りは気がついていないフリをしてしてくれるアレです。

 フレンドさんの視線が不自然に泳いでいたり、対戦相手にやたらと煽られる時はPing値の測定をして「オンラインの社会の窓」をチェックする事をオススメします。

 では、ラグの対策【準備編❸】の【Ping値の測定】の値が「30ms以上」の微ラグや、「50ms以上」のラグを抱えている人にはいったいどんな事が起きているのでしょうか?

ラグを抱えていると?

スプラトゥーンの場合

①同じブキで同時に撃ち合うと先にデスする。
※システム上は相手の弾が先に当たっている。

②エイムは合っているはずなのに直撃しない。
※面上の敵の位置とシステム上の敵の位置が違う。

③ギリギリかわしたはずの弾やボムに当たる。

④届くはずのない短射程ブキの弾に当たってデスする。
※画面上の敵の位置とシステム上の敵の位置が違う。

⑤イカダッシュや人移動が遅い。

⑥ZRボタンを入力してから相手にインクが着弾するまでの時間が遅れる。

⑦Lスティックを操作してから実際にイカが動き出すまでの時間が遅れる。
※ラグ環境最大のリスク。

⑧ホコに触れてから担ぐモーションまでに一瞬の間がある。

⑨ヤグラに乗ってからヤグラが動くまでに一瞬の間がある。
※ホストプレイヤーがラグを抱えていると常に発生。

⑩平地を移動している時に瞬間移動する。
※ラグが「同期ズレ」を誘発すると発生する有名な「ワープ現象」

 等々、ラグによる不利益はとてつもなく大きいのですが、対戦相手のプレイ画面と自分のプレイ画面の差を比べる事はできないので、「ラグを抱えていること」に気が付いている人は実はあまり多くありませんし、「微ラグ」となると熟練プレイヤーでもなければ絶対に気がつかないでしょう。

 では、そもそもラグってなんなんでしょうか?

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